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(转自wiki)

22w19a是Java版1.19的第10个快照,发布于2022年5月12日[1],加入了聊天预览功能,以及2个相关的选项。将/locate和/locatebiome命令合并为新的/locate命令,并分别向/locate和/place命令中加入了定位兴趣点(Point of Interest)和按结构文件放置结构的功能,并修复了一些漏洞。


新内容
命令格式
/locate
加入了poi子命令,用于定位兴趣点,此命令的语法如下:
/locate poi <poi>
poi:兴趣点的命名空间ID或兴趣点类型标签。
/place
加入了template子命令,用于在指定位置上按结构文件放置结构,此命令的语法如下:
/place template <template> [<pos>] [<rotation>] [<mirror>] [<integrity>] [<seed>]
此命令的功能类似于在结构方块界面中使用“加载”按钮。
template:要加载并放置的结构文件的命名空间ID。
pos:用作生成原点的位置(如不指定,则默认使用~ ~ ~)。
rotation:被放置结构的旋转角度(如不指定,则默认使用none)。
mirror:被放置结构的镜像方式(如不指定,则默认使用none)。
integrity:被放置结构的完整性,可在0到1间取值。
seed:用于结构完整性的种子,结构完整性小于1时有效。
常规
聊天
服务器现在可通过服务器选项启用聊天预览功能。
启用后,客户端的聊天框上会出现一个由服务器控制的预览界面,显示消息发送时的样子。
服务器可以利用其预览应用了样式后的消息,例如表情或聊天颜色。
即便尚未确认发送,聊天预览也会将已键入的内容发送到服务器上。
服务器随后会实时返回应用了聊天样式的预览。
这使得服务器可以在使用动态消息样式的同时,对聊天内容签名。
玩家进入启用了聊天预览功能的服务器时会显示一个警告界面,这个界面可在聊天设置中完全禁用。
动态聊天样式也可以由服务器控制,尽管只有在启用聊天预览时才会签名。
客户端可通过聊天设置中的“仅展示已签名的聊天”选项,设置为仅显示被签过名的原始聊天消息。
选项
加入了“聊天预览”聊天设置,用于启用聊天预览功能。默认为开。
加入了“仅展示已签名的聊天”聊天设置,用于将客户端设置为仅显示被签过名的原始聊天消息。默认为关。
options.txt
加入了chatPreview和onlyShowSignedChat。
协议
现在服务器会在玩家连接到服务器后,向玩家发送一个额外的包含图标和MOTD的封包。
主要是为了让enable-status服务器选项设为false的服务器在玩家成功进入服务器后,图标和MOTD可以显示在服务器列表上。
server.properties
加入了previews-chat服务器选项,用于启用聊天预览功能。默认值为true。
加入了临时的test-rainbow-chat服务器选项,仅会存在于此快照中。
标签
加入了以下兴趣点标签(新类型):
#acquirable_job_site:armorer、butcher、cartographer、cleric、farmer、fisherman、fletcher、leatherworker、librarian、mason、shepherd、toolsmith和weaponsmith。
此标签用于定义none职业的村民会寻找的工作站点。
#bee_home:bee_nest和beehive。
此标签用于定义蜜蜂会寻找的兴趣点。
#village:#acquirable_job_site、home和meeting。
此标签用于定义属于村庄的兴趣点。
更改
生物
铁傀儡和监守者
现在铁傀儡和监守者只会生成在固体方块上。
命令格式
/locate和/locatebiome
合并至新的/locate命令中:
/locate改为/locate structure。
/locatebiome改为/locate biome。
常规
兴趣点类型
移除了unemployed和nitwit。
修复
修复了25个漏洞
1.19前正式版的漏洞
MC-197647 — 玩家头顶上有方块且处于潜行状态时,玩家不能从方块边缘跳下。
MC-231600 — 幽匿感测体会一直检测到来自被充能的大型垂滴叶的振动。
1.19开发版本的漏洞
MC-249130 — 由青蛙卵孵出的蝌蚪会在相邻的方块内生成。
MC-249161 — 青蛙经常会被卡在睡莲下。
MC-249634 — 监守者被干扰时,其嗅探过程仍会继续。
MC-249664 — 监守者会在距离玩家较远处消失。
MC-249801 — 远古城市可与废弃矿井交错生成。
MC-249888 — 监守者被烈焰人火球击中时不会被激怒。
MC-249910 — 监守者的“监守者:迫近”音效未被使用。
MC-249966 — 监守者会不再追逐其刚咆哮过的目标。
MC-250172 — 监守者发射音波时不会转到音波发射的方向上。
MC-250233 — 刷怪蛋刷出的监守者,其AI会突然不能工作。
MC-250255 — 监守者发射的音波不会对末影龙造成伤害,而只会造成击退。
MC-250272 — 监守者可以生成在无碰撞箱的方块中。
MC-250353 — 不像其他生物,监守者不能生成在1层高的雪中。
MC-250357 — 幽匿感测体和监守者可以检测到玩家举盾的动作。
MC-250948 — 监守者的远程攻击不再受游戏难度的影响。
MC-250966 — 玩家死于监守者远程攻击时不计入监守者的击杀数中。
MC-251029 — 监守者不动弹且不再与玩家敌对。
MC-251263 — 尝试打开单人游戏世界时,会出现“无效的个人信息公钥签名”提示。
上个开发版本的漏洞
MC-251316 — 加载包含拼图方块的区块时游戏崩溃。
MC-251321 — 监守者从地下钻出时可被爆炸击退。
MC-251350 — 使用/give @s goat_horn命令会获得1个未注册的山羊角。
MC-251396 — java.lang.IllegalArgumentException: Name and ID cannot both be blank。
MC-251464 — 友好生物被监守者音波击中而受伤时不尝试逃离。
 

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