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Beta 1.19.30.22(Android)、Preview 1.19.30.22(iOS/iPadOS/Xbox/Windows)是基岩版1.19.30的第3个测试版,发布于2022年8月17/18日[1],同步了一些Java版的特性,并修复了一些漏洞。


更改
方块
橡木和红树木栅栏门
现在可以被点燃。
生物
溺尸
不再会生成于暖水海洋生物群系。
常规
音乐
现在Android平台上的游戏应用会自带音乐,而不再需要到市场中下载DLC。
技术性
活动对象
当玩家蹲下时它们肩上的动物(鹦鹉除外)现在会调整位置。
数据驱动方块组件
现在创作者可以在常规立方体的任何一侧添加最多0.875个单位的几何体。
Molang
修改了query.equipment_count的文档,强调了该函数只会计算已装备的盔甲,以及加入了查询手持物品的方法。
实验性
本段落的内容需要开启实验性玩法中的“旁观模式”、“即将推出的创作者功能”和“应用测试框架”子选项后才可使用。

技术性
命令
/execute at现在可以在at指定的位置上执行过滤器。(MCPE-156283)
GameTest框架
/script命令
加入了子命令/script watchdog exportstats,用于导出一个包含内存使用和对象句柄数统计的文件。
触控
现在在船上选择一个方块时可以切换快捷栏槽位。(MCPE-156814)
修复
旁观模式(实验性)
旁观模式玩家不再会受细雪的冰霜纹理影响。(MCPE-156683)
被拴绳拴住的动物现在不再会跟随旁观模式玩家。(MCPE-157065)
旁观模式玩家在疾跑时不再会产生粒子。(MCPE-160397)
旁观模式玩家在拥有状态效果时不再会产生粒子。(MCPE-160398)
运输船
修复了当使用/kill命令清除运输船后箱子内的物品不会掉落的问题。(MCPE-160186)
物品
现在当玩家吃完兔肉煲、蘑菇煲和迷之炖菜后会在物品栏的对应槽中留下一个空碗。(MCPE-56367)
现在玩家喝完药水后物品栏中的空瓶会留在原有药水的槽中。(MCPE-26436)
修复了创作者功能包中的部分自定义物品使用后在玩家死亡后会被复制的问题。(MCPE-128897)
修复了未损坏的工具在铁砧上改名后第一次无法正确使用的问题。(MCPE-152637)
修复了一些需要附着的方块在被放置在不完整方块或空气方块上方后不会出现在地图上的问题。(MCPE-159713)
游戏内容
现在火焰弹无法穿过传送门,以防止其被卡住。(MCPE-160938)
修复了掉落物会卡在水流边上的问题。(MCPE-157167)
现在珊瑚扇在朝向东、南、西、北方向时外观会相同。(MCPE-125311)
图形
修复了某些含水方块中水的纹理显示错误的问题。(MCPE-156281)
当主世界在下雨时进入末地后末地的天空不再会呈现静止状态。(MCPE-148843)
市场
现在大部分的市场中的技术性问题都会根据环境自己解决,而不需要重启游戏。(MCPE-155025)
文本阅读器现在会使用玩家设置的音量来进行播放。
生物
悦灵和蜜蜂不再会被灯笼等悬挂物体卡住。(MCPE-155777)
性能与稳定性
修复了当幼年炽足兽骑乘在成年炽足兽上时出现的性能问题。(MCPE-146478)
用户界面
合成界面的箭头现在不再会出现穿模问题。
命令
修复了/scoreboard players reset命令的输出中玩家名称前面会带一个%的漏洞。(MCPE-151389)
现在在创造模式使用/kill命令尝试杀死玩家后会弹出一条错误消息。(MCPE-16732)
 

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