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我的世界测试版和预览版 - 1.19.10.21
有关 Minecraft 预览版和 Beta 版的信息:
- 这些进行中的版本可能不稳定,可能不代表最终版本的质量
- Minecraft Preview 可在 Xbox、Windows 10/11 和 iOS 设备上使用。更多信息,请访问 aka.ms/PreviewFAQ
- 该测试版可在 Android (Google Play) 上使用。要加入或退出测试版,请参阅 aka.ms/JoinMCBeta 了解详细说明
以下是本周 Beta 版的新内容列表!与往常一样,请在 bugs.mojang.com搜索并报告您可能发现的任何错误,并将您的反馈发送给我们。
功能和错误修复
旁观者模式(实验性)
- 旁观者游戏模式中的玩家无法从游戏中获得效果
- Spectator 中的玩家在有不祥之兆效果的村庄时不会触发袭击
沉船传感器
- Sculk 传感器现在以一致的方式被 Wool 遮挡,无论振动来自哪个方向 ( MCPE-153815 )
- Sculk 传感器无法再检测到玩家在地毯上放置、破坏、行走和跌落(MCPE-153956)
- Sculk 传感器无法再检测到以物品形式撞击地面的羊毛和地毯 ( MCPE-152998 )
- Sculk Sensor 现在通过保存和加载保留有关其对振动做出反应的信息
- Sculk 传感器现在可以检测胸部打开和关闭的船 ( MCPE-156199 )
- Sculk 传感器在检测到液体被放置和拾取时分别发出 12 和 13 的红石信号
- Sculk 传感器现在可以检测到喝牛奶的玩家
- Sculk 传感器现在可以检测到玩家通过铲斗捡起粉雪 ( MCPE-153817 )
- Sculk 传感器不再检测到在被 Sculk Veins 覆盖的羊毛上跳跃的实体
- Sculk 传感器无法再检测到站在脚手架上的实体 ( MCPE-118454 )
- Sculk 传感器现在可以检测到在粉雪和蜘蛛网中移动的实体 ( MCPE-153105 )
- Sculk 传感器现在可以检测到放置在盔甲架上的物品
- Sculk 传感器无法在生成时检测到生物身上装备的任何物品
Sculk Shrieker
- Sculk Shrieker 现在通过保存和加载保留有关它所反应的振动的信息
- Sculk Shrieker 不能再在水下召唤守望者 ( MCPE-153791 )
典狱长
- 守望者现在可以在更多类型的非完整方块上生成,例如上层台阶、红石粉、雪层、按钮和绊线。已知限制:当前的解决方案不允许在某些类型的方块上生成,例如树叶和较低的台阶。( MCPE-155821 )
- Warden 现在可以通过保存和加载保留有关其对振动做出反应的信息
- 守望者音爆攻击现在绕过附魔伤害减少,例如保护(MCPE-156282)
阿莱
- 现在,Allay 通过保存和加载保留有关其对振动做出反应的信息
红树林繁殖
- 红树林繁殖体现在使用草的声音
- 红树林繁殖体不再被流水破坏 ( MCPE-154011 )
深暗
- 露营地结构在古城中正确生成 ( MCPE-156084 )
- Sculk Vein 特征现在可以在与 Sculk Patch 特征相同的高度跨度内生成。( MCPE-156074 )
块
- 使用丝绸触摸时,红树林叶块不再收集到不同的堆栈中 ( MCPE-153786 )
- 剥离的红树林原木现在可以制作成剥离的红树林而不是红树林 ( MCPE-155365 )
- 红树林繁殖体现在放置在花盆中时可以正确渲染 ( MCPE-155528 )
- 甜浆果丛现在可以种植在泥土、泥泞的红树林根和有根的泥土上 ( MCPE-153916 )
游戏玩法
- 将金/铁工具和武器熔炼成金块现在奖励 xp ( MCPE-136467 )
- 修复了灵魂营火使用错误标签导致某些营火定制配方无法正常工作的错误 ( MCPE-98305 )
- 修复了导入从旧版 Minecraft 控制台版本转换而来的世界时实体消失的问题
- 将实体传送到已卸载的块中不再删除它们 ( MCPE-1529 )
- 当鱼钩通过尺寸变化的门户投射时,钓鱼竿不再使游戏崩溃(MCPE-154161)
- 修复了导致玩家在游泳时死亡时其碰撞箱不会重置的错误 ( MCPE-155232 )
- 修复了健康提升额外生命不停留的问题 ( MCPE-153504 )
- 现在可以使用红树林木板、深红色木板和翘曲木板修复木制工具 ( MCPE-153808 )
角色创造者
- 进入更衣室时不应再出现无限加载
- 修复了表情轮的一些文本,使其适合框内
- 修复了表情加速列表无法显示重复表情的问题,以及如果用户没有先进入更衣室,表情加速列表将无法正确显示的问题
图形
- 修复了水雾扩展速度与“midPercentage”字段中指定的值不匹配的问题 ( MCPE-153864 )
- 修复了生物群系之间的水下雾过渡在受眼睛适应效果影响时不平滑的问题
分屏
- 修复了分屏情况下玩家的动画系统问题
- 修复了其他玩家的弩、三叉戟和盾牌渲染 ( MCPE-118528 )
- 修复睡在床上时的分屏渲染位置 ( MCPE-65705 )
- 修复 Elytra 的动画在分屏期间
- 当第二个玩家使用第一人称视角时,修复附加的主角位置
图形
- 修复了重新加载 RTX 世界时导致使用 DX11 导致黑屏的设备丢失
- 具有负雾开始的雾设置将不再导致 UI 元素被雾颜色着色
- 修复了 Switch 上地形进出雾的问题
市场
- 文字转语音阅读器阅读的 Minecoins 现在会显示“Minecoins”
- 将评级百分比固定为 100%。
- 修复了下载的皮肤包不显示信息和按钮的问题 ( MCPE-152216 )
村民
- 村民现在将逃离佐格林 ( MCPE-74974 )
流浪商人
- 流浪商人现在会逃离佐格林
- 流浪商人现在会喝牛奶来清除它的隐形效果 ( MCPE-44605 )
枯萎
- 凋灵现在在被玩家攻击时会破坏黑曜石 ( MCPE-64630 )
- 凋灵在被攻击后不再在比预期更短的延迟后破坏周围的方块
播放器渲染
- 为玩家更改了实体 json 文件,以修复手持地图时手不渲染的问题 ( MCPE-100259 )
用户界面
- 在死亡画面中添加了玩家的死因
- 在 Pocket UI 的死亡屏幕上,将主菜单按钮移至顶部导航,以避免在战斗中途死亡时意外按下按钮
- 修复了使用游戏手柄控制器时“选择 (A)”提示在死亡屏幕上的错误定位
- 死于甜浆果丛时添加了正确的死亡消息 ( MCPE-103583 )
- 为黄色闪屏文本添加了最小尺寸。
- 修复了基岩经典 UI 中库存中制作槽上方的“制作”字样 ( MCPE-152697 )
- 使用模板创建的世界现在将始终禁用成就。
- 修复了使用熔炉、高炉、烟熏器、附魔台、磨石、酿造台、铁砧、信标和锻造台、织布机、制图台、切石机时,可以通过单击玩家库存的深灰色区域来掉落物品的错误
- 修复了模式中某些文本段落未对齐的问题 ( MCPE-153789 )
香草平价
- 进入下界传送门的演员以相同的相对位置和旋转退出到传送门 ( MCPE-139835 )
- 泥泞的红树林根现在用铲子破坏得最快 ( MCPE-153710 )
- 红树林根现在用斧头破坏得最快 ( MCPE-155606 )
- 更新了古城结构以匹配 Java
移动控制
- 更新了触控摇杆的视觉风格
性能和稳定性
- 当玩家在改变维度时离开游戏时,游戏将不再在多人游戏中崩溃。
- 修复了玩家在受到枯萎影响时死亡时会发生的崩溃。
技术更新
Actor 属性(实验性)
- Actor 属性现在可以跨多个客户端和实体正确保存和加载。
人工智能目标
- 添加了“minecraft:drink_milk”行为,允许生物根据指定的环境条件喝牛奶
命令
- 修复了传送命令中的一个问题,即“面向”参数会计算出不正确的垂直方向。( MCPE-144870 )
GameTest 框架(实验性)
- /script profiler 命令现在包括本机 API 调用,其跟踪调用堆栈